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时间:2010-08-12 09:05

剑圣、武宗、刀皇、枪神专属设定本来是一致的。
  必学技术:无
  因为这四个职业的攻打形式伯仲之间,因此在设定形式也冒泡官网一致。这四职最大特色在于皆有昌盛攻打力招式,且普攻的伤害也不低,因为在设定方面较为轻便。
  药品栏位设定
  调息的部门(绿框部门),将气血低于「??」%的选项打「√」,内力低于「??」%的选项打「X」不运用。因为能够设定攻打技术作为扶助,若设定内力低于「??」%主动调息,打怪的时间将会缩小许多,便遗失「挂」的意义了,药品(黄框部门)< /B>运用设定方面统统打「X」不启用。
  需特别重视的一点,气血低于「??」%的数字,在设定之前,记得先仔细所挂场面的怪物,每击杀一只(全普攻情况下),会受到几许伤害(聚积数字),设定的数值不可以低于所受到的伤害。
  比如:角色血量250,击杀一只怪物,共损血50,损血20%,因此在气血低于「??」%的数字要设定高于20%,建议设定30~50%,因为怪物有也许会显现暴击情况,若设定20%以下,当角色血量低于20%打怪时,就会归天。
  技术栏位设定
  在技术运用方面,「第一次攻打」(黄框部门)的场面打「√」,技术选取方面,运用攻打力最强的招式即可,其余的选项(绿框部门)统统打「X」不选,此设定当内力足已运用此技能时,系统在打怪的第一招就会冒泡幻想三国官网发动,有助练功后果。
  
  战略栏位设定
  此部门设定无太大差别,「死亡主动回城调息」(绿框部门)打「√」,别的也许不录取。



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