EA官方论坛收集了玩家回报的各式罅隙并分离作出了复兴: EA Online落空毗邻/无法登录 正入手下手管理此事,经过议定大幅贬低带宽需要显著鼎新了此状况 PB题目 经过议定升级服务器端软件管理了此题目,作弊及Hack题目正在抓 主动平衡 正在探讨此事,深知墙头草举动给玩家带来的困扰,正设计书写圭臬以管理主动平衡及冒泡社区老友抱团引发的阵营平衡题目 截屏功能 目前无此设计 得分板不显露Ping值 正在查找情由,请注重游戏用LAT值代替了传统的Ping值概念 狂袭模式下玩家捐躯后改造阵营会重生在对方地域 正在调查此事 服务器过滤项会失效 正设法管理此事 Ping值与实际状况不符(时时有50至100毫秒的差距) 如前所述,它响应的是数据包流传路径的预期迟误 MG36的瞄准镜在HC模式下迷失红点 正在探讨此事 偶尔跳窗会被半途卡住,只有等死或自杀 正在探讨此事(修复的或者性较小) 载具兵器的射速不正常,有时刻一长串有时刻只能单发 正在探讨此事 A卡用户游戏载大方间过长 已知罅隙 交火模式下会有纹理破裂/闪烁题目 正在探讨此事 屏幕右下侧有白色亮点 已知罅隙 觇孔瞄准及枪模比例应随FOV(第一人称视场)有所转变 正在探讨此事(从头建模目前不大或者) 如切换至榴弹发射模式,则枪模上的4倍ACOG镜或红点瞄具会没落 正在探讨此事(从头建模目前不大或者) 按下Play Now偶尔会把玩家导向一个上了密码的服务器 已放入将来补丁纠正设计,Play Now应把玩家带至一个无需口令、非HC模式、非全满、非全空、低Ping的服务器 在老兵设计里输入《战地:越南》的士兵名无法获得M1 已管理 记号敌军时时不起功用 或者是冷却时间在捣鬼 Steam版本无法显露Ping值 据信已管理 假使在疆场捡到你心仪的待解锁货物,则该货物的解锁历程不再显露 已确认是安排缺点 C4失效(有时无法引爆) 正在探讨此事 M14的货物描绘差错,说是有20发弹匣,其实只有10发 待管理 单机剧情下播放过场动画会导致FOV回复至55 已知缺点,正在探讨此事 狗牌珍惜胜过三位数会导致界面堕落 准确有一点,但无伤大方 游戏中无法用到飞行手柄的全盘效力 正在探讨此事 枪弹穿过墙壁却只在一边留下弹孔 确有此事(囧) 即便服务器开了准星选项,霰弹枪的准星如故不成见 正在探讨此事 只有控制者才能听到三轮摩托的喇叭声 正在探讨此事,忖度管理起来对比难题,牵连到此外方面的成分 若是副炮手席位上有小队成员,则无法获得小队维修分 据信已管理此缺点 小队成员共用载具时无法打字相易 已确认此缺点,正设法管理此事 若是小队成员泡在水里,则无法重生在他身上 游戏安排人员蓄谋为之,普通形成在你在水里无法举枪时 Isla Innocentes图中特定据点的MCOM会被倾圯的建造破损,而建造又会被栅栏弄垮,只需对着木栅栏来上干净利落的两刀就能破损MCOM(视频在此) 好囧,我们正设法管理此事 稳固重机枪的枪盾会变得不透明 DX9缺点,正设法修正 4倍ACOG镜在某些枪械上会悬浮一至两英寸 正在探讨此事 谋划了4倍ACOG镜或红点瞄准镜的GOL掩袭枪在外表上有错 驱动题目,据信已管理 R+和H+医疗包的描绘倒置 已确认此事,但当前还没空管理它 此外,EA今晨宣告了一个小范围的BFBC2补丁,全力于管理以下题目: · 服务器浏览器一次载冒泡模拟器入100项条件而非500项,以使“撤销”召唤回响反映更快 · 管理服务器浏览器更始时的标准溃散差错 · 采用优化后的初级网络编程库(曾暂时使用此外版本以获得更多的调试音信) · 校正了少少与得分板当地化干系的题目 · 服务器浏览器管理Ping值的代码被改写 结果,BFBC2环球玩家排名的第二位昨日也被PB反作弊ban掉: (本文地址:http://www.lnhbsb.com/maopaoshequdiannao/201008/44.html) |
