从游戏开测到至今,其它门派起升沉伏,由强变弱,又从弱变强,再有的BT事迹不断强到目前。大师都心中有数。 丐帮这个残废门派倒沉着的很,是不断弱到目前独一升沉的是玩家人数从开,跑得快官网.区的第一多变成目前的灭门。 大师有目共睹,几多玩丐帮的被动罢休,转玩其他游戏。 别说什么RMB强,花同样的钱你也强只是别人。说RMB强的人都是范例的脑筋简单的人。 丐帮这个奇迹是不赢了的,在宝石游戏中是足够的。 最合理的奇迹计划是:狂兵士,防兵士,魔兵士,术士,法师,医师。 狂兵士和防兵士在这个游戏里是体现出来了,只是丐帮是什么,是魔兵士吗,你看看那技能,狗屁不是,是敏兵士?没暴击.没攻打频率速度加成.1身法=4点规避.和清闲并列第一.官方还推荐丐帮是规避第一的门派.就凭2个状况吗?沾衣十八跌和如影随形?我把这两个状况都加在清闲身上清闲派步就成了规避第一的门派?别给我说龙战遇到能抽怒的门派这个技能还有用吗?不要说丐帮的克制技能多,就一个散攻和一个失明都是冷却2分钟的.峨眉2分钟之内也许放两次月落呢 2分钟内都是克制12秒.无狗和狗头是减速度的技能 也算克制技能吗?也许这么说克制不如天山 只是强于明教和少林 要攻打没攻打,要防备没防备,要妖术没妖术,要特点没特点,天山之因而还过得去,不就是人家还能隐身吗。你丐帮有啥, 用毒?那也叫毒?按事理说,毒应该给术士类奇迹,星宿算作高血远攻门派,切切也许充当这个奇迹,只是你看看星宿那也是 半吊子门派,和丐帮有得一拼,只是那只是昔时,当前星宿起来了。丐帮还烂美好。 开辟组怜惜丐帮,给了个80技能,有些同窗已经详细地报告了这个技能的状况,就不再多说了,除了刷刷怪,还行,另有什么用, 斗殴?就那攻打,打上了毒抗的玩家,让你郁闷到死,更何况,别人能跑能躲,更有抗着你打,你技能还没放完,你就挂了。 另有高级FB,绝对没丐帮的身分,真的就像个叫花子一样,祈求着别人大发好心,组上自身。 什么玩意,玩个游戏连自信心都被踹踏了,你说玩的郁闷不郁闷,开再多的高级FB,和我们 丐帮有什么用呢,人家天天刷的手软,日进斗金,咱们丐帮像个苦工,天天刷怪,挖宝,人家发达靠手法,我们丐帮脱贫靠 时间。 真实是玩的憋屈,此日不得不来说说。真实是对天龙情有独钟,要不也不说了。 结果丐帮怎么改本领脱离当前的为难状态呢,以我之见不是出新技能就能从基础上改变过来的,有几个技能必需要改,否则 丐帮仍旧弱。丐帮基础攻击弱,那么要恰当提高丐帮的暴击,履霜这个技能最佳是改成90心法下两轮攻击为100%暴击, 这不太过吧。如许改的话也许恰当提高丐帮的攻击,也不会酿成新的不均衡。。两轮暴击大家无非一个是无狗再接个千里。撑死能打两万血,这还得看运气。 借使不改这个技能,那么对于丐帮的群攻技能要收缩冷却时间,既然用意把丐帮定位于群打手,不如来的更彻底些,把千里恐怕棒扫乾坤,悲伤,5级地波也叫CD流,我跑轰,但我还不算是CD!,恐怕无狗的冷却时间收缩,千里收缩到40秒,帮扫乾坤收缩到60秒,恐怕无狗收缩到200 秒,这不太过吧。如许的话丐帮的定位就真实了,丐帮彻底沦为群打手,恰当打开群怪的高级FB,丐帮的身分也提升了,大家也找回了自负,也不感导游戏的均衡。 有些同窗一贯夸大中庸,中庸,我不知道你们是怎末理解中庸这个词的。中庸的内涵是博大的,并非是简单的求得一个均衡。中庸是一种哲学表面,可是通常在现实中很难做到表面上的中庸,更何况中庸之道生存一定的消极性。丐帮的状态不是中庸,是凡俗,凡俗的有点不可思议,没特色并不代表中庸,中庸也不代表没特色。 (本文地址:http://www.lnhbsb.com/mianfeixiazai/201201/1681.html) |
